Bernard Engine · Doc

Personnaliser Bernard

Bernard n'impose pas de vocabulaire. Chaque studio définit ses listes de valeurs (catégories), ses propriétés, ses couleurs, ses icônes et la disposition du panneau Propriétés. Cette page montre comment.

Qui peut le faire. Ces réglages se font dans les Root Settings (studio) ou les Project Settings (projet). Ils sont réservés aux administrateurs et aux rôles qui ont les droits Can access the Global Root Settings ou Has access to projects settings, et le droit Can Create du type d'objet concerné (voir Rôles, droits et assignation). Pour ouvrir les réglages, voir Root Settings.

Catégories

Une catégorie est une liste de valeurs que le studio gère lui-même. Chaque valeur a un nom, une couleur, une couleur de fond et une icône. Ces choix se retrouvent partout où la valeur s'affiche : pastilles du tableur, notes, vue nodale.

Les catégories se trouvent dans le dossier Categories de la racine du studio : les vôtres dans Custom Categories, celles de Bernard (en lecture seule) dans Default Categories.

Créer une valeur : dans la Tree View, ouvrez la catégorie, clic droit › Create, saisissez le nom, puis réglez la couleur, la couleur de fond et l'icône dans le panneau Propriétés.

Catégorie À quoi elle sert Particularité
Rôles le rôle de chaque utilisateur et le rôle attendu sur chaque tâche créer un rôle crée son Role Setting, le supprimer le supprime
Tags, états de projet, types d'éléments… les valeurs des propriétés de type liste définies par le studio
Catégories de notes et de corrections le type d'un retour écrit champs Who Use (le rôle qui l'utilise : sa catégorie lui est proposée en premier), Who Impacted (les rôles concernés), Cc To (les personnes mises en copie)
Variations de chemins une variante des chemins de fichiers (par site, par stockage) voir Path Edit

Une catégorie de correction sert à choisir qui est notifié : par exemple, une correction de lead peut prévenir l'artiste et la coordination, une correction client d'autres rôles. Créez-en autant que vous voulez.

Propriétés

Une propriété est un champ d'un objet : budget, date de début, commentaire, statut du client… Bernard en fournit un grand nombre ; le studio crée les siennes.

Créer une propriété : dans les Root Settings, dossier Properties › Custom Properties, clic droit › Create. Réglez :

Les types que le studio peut créer :

Type Pour
Text un texte, sur une ligne ou plusieurs ; peut être interprété (expressions)
Integer, Float un nombre entier ou décimal
Duration une durée (affichée selon Settings › Duration Unit Display)
Date, Date Time une date, ou une date et une heure (AAAA-MM-JJ)
Boolean une case à cocher
List single choice un objet ou une valeur de catégorie, choisi dans une liste
List multiples choice plusieurs objets ou valeurs

D'autres types existent mais sont réservés aux propriétés de Bernard : Color, Image, Files, Paths, State, Version, Assignment, Time Log, Instruction.

Ajouter une propriété à un modèle : clic droit sur le modèle (par exemple un modèle d'élément) › Assign › Property. La fenêtre Assign Property liste les propriétés existantes. Une propriété assignée à un modèle apparaît sur toutes les références.

Modes Local et Global

Sur un modèle, chaque propriété est en mode Local (chaque référence garde sa valeur) ou Global (la valeur du modèle s'applique à toutes les références). Clic droit sur la propriété › Set Mode to Local ou Set Mode to Global. Pour imposer une valeur ponctuellement sans changer de mode : Set this value on all references. Bernard annonce le nombre d'éléments touchés et demande confirmation. Les droits nécessaires sont dans Rôles, droits et assignation ; la propagation est expliquée dans Workflows.

Couleurs

Les couleurs s'appliquent à :

Pour choisir une couleur, cliquez sur le champ couleur de la propriété dans le panneau Propriétés. Vous pouvez copier la couleur d'un objet avec Copy Color et la coller sur un autre avec Paste Color : pratique pour faire correspondre un compound à son département.

Icônes et images

Disposition du panneau Propriétés

Réservé aux administrateurs, sur un modèle.

Les propriétés d'un modèle sont rangées en groupes. Une disposition (Layout) règle les groupes et l'ordre des propriétés ; elle règle aussi l'ordre des couples de l'onglet Assignment.

  1. Sélectionnez le modèle (un modèle d'élément, de projet, de ressource…) et ouvrez l'onglet Properties.
  2. Dans le menu de l'onglet, choisissez Create Layout, ou Edit Layout s'il en existe une.
  3. En édition, utilisez Add Group (un groupe, qui peut être nommé), Add Separator (un trait) et Add Splitter (deux propriétés côte à côte). Les propriétés non rangées restent dans Unassigned Properties : glissez-les dans un groupe.
  4. Validez avec Save Layout, ou abandonnez avec Cancel.

La disposition est rangée sur le modèle : toutes ses références la partagent. Elle est verrouillée pendant qu'un administrateur la modifie : un autre administrateur voit alors « Layout Locked ». Copy Layout et Paste Layout la reportent d'un modèle ou d'un projet à l'autre ; Delete Layout la supprime.

Les onglets du panneau Propriétés dépendent du type d'objet et du rôle (voir Panneau Propriétés).

Autres personnalisations

Quoi Où
Presets de vues (onglets enregistrés, du studio ou personnels) Presets de vues
Colonnes, filtres et périmètre du tableur Tableur
Affichage des durées Settings › Duration Unit Display
Nombre de scripts, d'actions et d'opérations de fichiers simultanés, débit réseau, lecteur de médias, notifications Local Settings